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モンスター - モンスターの弱点等まとめ メインモンスター モンスター 素材 弱点部位 属性耐性 異常耐性 罠・音などの耐性 咆哮系の使用 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 痺 眠 落 痺 光 音 肉 咆哮 風圧 震動 ガムート 巨獣 鼻 頭 鼻 ◎ △ ◯ × × ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × × 小 - 有 水・達磨・拘束攻撃脚を破壊すると踏みつけ時の雪無し タマミツネ 泡狐竜 頭 頭 頭 △ × ◎ △ ◯ ◯ △ ◯ ◯ ◯ ◯ × × 小 - - 泡・水攻撃脚先は弾かれやすい ディノバルド 斬竜 頭 頭 頭 × ◎ ◯ △ △ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × ◯ 小 - - 火攻撃斬打は首も効く尾切断は赤色限定 ライゼクス 電竜 頭 頭 頭 △ △ × ◯ △ ◯ ◯ ◯ △ ◯ ◯ × × 小 小 - 雷・麻痺攻撃電荷中は翼と尾先も弱点になる 二つ名モンスター モンスター 素材 弱点部位 属性耐性 異常耐性 罠・音などの耐性 咆哮系の使用 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 痺 眠 落 痺 光 音 肉 咆哮 風圧 震動 紅兜アオアシラ 紅兜青熊獣 頭 頭 頭 ◎ × △ ◯ × ◯ ◎ ◎ ◯ ◯ ◯ △ × 小 小 有 拘束攻撃前脚が硬いハチミツ食事中は無防備 大雪主ウルクスス 矛砕ダイミョウザザミ 岩穿テツカブラ 白疾風ナルガクルガ 紫毒姫リオレイア 紫毒姫雌火竜 首 首 首 × △ ◯ △ ◎ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × × 大 大 - 火・猛毒・拘束攻撃尻尾と破壊後の頭もよく効く 黒炎王リオレウス 黒炎王火竜 頭 頭 頭 × △ ◯ △ ◎ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × × 大 大 - 火・毒・拘束攻撃部位破壊後は首・背・尾も効く尾先は硬い 燼滅刃ディノバルド 燼滅刃斬竜 首 首 首 × ◎ △ ◯ △ ◎ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × ◯ 大 - - 火・爆破攻撃塵粉は落とし物限定頭・尻尾も効く その他大型モンスター モンスター名であいうえお順。 モンスター 素材 弱点部位 属性耐性 異常耐性 罠・音などの耐性 咆哮系の使用 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 痺 眠 落 痺 光 音 肉 咆哮 風圧 震動 アオアシラ 青熊獣 尻 尻 胸 ◯ △ △ ◯ × ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ △ ◯ - - - 拘束攻撃ハチミツ食事中は無防備 アカムトルム 覇竜 頭 頭 頭 × △ ◯ × ◎ △ △ △ × × ◯ ※ × 特 - 有 火・龍・拘束攻撃防御DOWN攻撃咆哮ダメージ有音は怒り状態以外でブレス準備時限定 アグナコトル 炎戈竜 頭 頭 頭 × ◎ ◯ ◯ ◎ ◎ ◯ △ △ △ ◯ ※ ◯ 小 - 有 火攻撃低温時は耐性強化背ビレを狙ったり水・氷が効果的 アルセルタス 徹甲虫 腹 腹 腹 ◯ △ ◎ △ × ◯ ◎ ◎ ◯ ◯ ◯ × × - - - 防御DOWN攻撃打撃は頭も効く アマツマガツチ 嵐龍 頭 頭 頭 ◯ × △ △ ◎ ◎ ◯ ◯ × × ◯ × × 小 小 - 水攻撃 アルバトリオン 煌黒龍 頭 頭 頭 × △ × ◯ × ◯ △ △ × × ◯ × × 大 龍 有 火・龍攻撃冷気纏い 発光中は耐性 状態異常変化火水◯、龍◎、他×雷・氷・達磨攻撃 イビルジョー 恐暴竜 頭 頭 頭 △ △ ◯ × ◯ △ △ △ ◯ ◯ ◯ × ◯ 大 - 有 龍・拘束攻撃怒り時は胸弱点疲労時の噛み付きに防御DOWN付加肉は2回目効果薄 怒り喰らうイビルジョー 恐暴竜 胸 胸 胸 ◯ ◯ ◎ ◯ ◯ △ △ △ ◯ ◯ ◯ × ◯ 大 - 有 龍・防御DOWN攻撃拘束攻撃激昂時は頭部弱点 イャンクック 怪鳥 翼 頭 頭 △ ◯ ◯ ◎ × ◎ ◎ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × - 小 - 火攻撃腹や尾も効く イャンガルルガ 黒狼鳥 頭 頭 頭 × ◎ × ◯ △ × △ △ ※ ◯ ◯ × × 小 小 - 火・毒攻撃怒り中落穴無効 ヴォルガノス 溶岩竜 頭 頭 頭 × ◎ ◯ ◯ △ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × ※ × - - 有 火攻撃ヒレもよく効く属性は背と尾が効く音は地中から顔を出している時に効く ウカムルバス 崩竜 頭 頭 頭 ◎ △ ◯ × ◯ ◯ ◯ ◯ × × ◯ ※ × 特 - 有 氷・達磨・拘束攻撃音は怒り状態以外でブレス準備時限定 ウラガンキン 爆鎚竜 腹 腹 腹 × ◎ × ◯ ◎ △ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × × 小 - 有 火・眠り攻撃顎破壊後は頭も弱点ただし水耐性UP転倒時背で採掘可 ウルクスス 白兎獣 尻 頭 頭 ◎ × ◯ × × ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ※ × - - 有 氷・達磨攻撃怒り中、音無効 オオナズチ 霞龍 オストガロア 骸龍 背 背 背 △ × × △ ◎ × × × × × × ※ × 大 - 有 粘液&達磨攻撃龍骨先端も弱点音は龍骨先端が変化した時限定 ガノトトス 水竜 腹 頭 腹 ◯ × ◎ × × ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × - - - 水攻撃斬は頭、打は腹弾は尻尾にも効く ガララアジャラ 絞蛇竜 頭 頭 頭 × ◯ △ ◎ × △ △ ◯ ◯ ◯ ◯ × ※ 大 - - 麻痺・音攻撃肉は未発見+疲労時 キリン キリン 角 角 角 ◎ ◎ × ◯ △ △ × ◯ × × × × × - - - 雷・麻痺攻撃怒り中は下半身硬化基本的に頭を狙う クシャルダオラ 鋼龍 頭 頭 尾 △ △ ◯ × ◎ ◯ △ △ × × ◯ × × 大 龍 - 氷・雪攻撃打撃は腹も効く閃光玉推奨毒中は風纏わない ケチャワチャ 奇猿狐 ゲネル・セルタス 重甲虫 頭 頭 頭 ◎ × △ ◯ × ◯ △ △ ※ ◯ ◯ × × - - 有 水・気絶・悪臭攻撃アルセと合体する合体中は落穴無効アルセが怯むと合体が解除される ゲリョス 毒怪鳥 尾 頭 尾 ◎ △ × ◯ △ △ ◯ ◯ ◯ × × × × - 小 - 毒・気絶攻撃頭破壊で発光不可 ゴア・マガラ 黒蝕竜 頭 頭 頭 ◎ × ◯ △ ◯ ◯ ◯ △ ◯ ◯ × × × 大 - 有 狂竜ウィルス狂竜化で耐性変化し頭部の耐性が弱化狂竜化は頭部攻撃で怯ませると解除 ザボアザギル 化け鮫 腹 腹 腹 ◯ × ◎ × △ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ※ × 大 - 有 氷・達磨・拘束攻撃氷纏いで火耐性減音爆弾は怒り状態で潜行中のみ効く ショウグンギザミ 鎌蟹 頭 頭 頭 △ △ ◎ ◯ × ◯ ◯ ◯ × ◯ × × × - - - 水・裂傷攻撃 シャガルマガラ 天廻龍 ジンオウガ 雷狼竜 頭 頭 頭 △ △ × ◯ △ ◯ △ △ ◯ ※ ◯ × × 小 大 - 雷・拘束攻撃超帯電時は耐性減転倒時背で採取可痺罠は超帯電時無効 セルレギオス 千刃竜 腹 腹 腹 × ◯ ◎ ◯ △ △ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × ※ 小 大 - 裂傷攻撃肉は未発見+疲労時 ダイミョウザザミ 盾蟹 頭 頭 頭 ◎ △ ◎ △ × ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ※ ◯ × - - 有 水・拘束攻撃音は防御中のみ効くヤド破壊は乗り推奨 ティガレックス 轟竜 頭 頭 頭 × △ ◎ △ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × ※ 大 大 - 肉は疲労時 テオ・テスカトル 炎王龍 頭 頭 頭 × ◎ △ ◯ △ ◯ ◯ ◯ × × ◯ × × 小 龍 - 火・爆破・気絶攻撃斬打は後脚も効く怒り中は斬打弾と龍耐性が減少 テツカブラ 鬼蛙 頭 頭 頭 × ◎ ◯ △ △ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × × 小 - 有 尾の膨張中は尾が弱点になる ドスイーオス ドスイーオス ドスガレオス 砂竜 首 首 首 × △ ◯ ◎ △ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × ※ × - - - 麻痺・水攻撃音は潜行中のみ効くただし怒り中は無効背・翼も弱点(翼膜×) ドスゲネポス ドスゲネポス 頭 頭 頭 △ △ ◯ ◎ × ◯ △ ◯ ◯ ◯ ◯ × ※ - - - 麻痺・拘束攻撃肉は疲労時 ドスファンゴ 大猪 頭 頭 頭 ◯ △ ◎ △ × ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × × - - - どこを叩いても効く突進ハメに注意 ドスマッカォ 跳狗竜 頭 頭 頭 ◎ ◯ △ ◯ △ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ - - - マッカォを呼ぶ ドスランポス ドスランポス 頭 頭 頭 ◯ ◯ ◯ ◎ △ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × ※ - - - 拘束攻撃肉は疲労時 ドドブランゴ 雪獅子 頭 頭 頭 ◎ △ ◯ × × ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × × 小 - 有 氷・達磨攻撃 ドボルベルク 尾槌竜 背 背 背 ◎ △ ◯ ◯ △ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × ◯ 大 - 有 背のコブが弱点コブ破壊でより効く尻尾1段階破壊後に尻尾が埋まってる時ピッケルで採掘可 ナルガクルガ 迅竜 頭 頭 頭 ◯ × ◎ △ △ ◯ ◯ △ ※ ◯ ◯ ※ × 小 小 - 音爆弾で怒り状態へ落穴は怒り状態限定 ハプルボッカ 潜口竜 口 口 口 × △ ◯ ◎ × ◯ ◯ ◯ × ◯ × ※ × - - - 水攻撃音爆弾で地上に出るとにかく口内が弱点鼻やエラも効く ブラキディオス 砕竜 頭 頭 頭 × ◎ △ ◯ × ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × × 大 - - 爆破属性細菌学で爆破予防可 フルフル 真珠色 首 頭 頭 ◎ △ × △ △ ◯ △ ◯ ◯ ◯ × × × 大 小 - 雷・麻痺・拘束攻撃天井や壁に張り付く ホロロホルル 夜鳥 頭 頭 頭 △ ◎ × △ × ◯ ◯ △ ◯ ◯ ◯ × × 小 小 - 混乱・睡眠攻撃斬撃は尾も効く ラギアクルス 海竜 胸 胸 頭 ◎ × × ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ △ × 小 - - 雷攻撃 ラングロトラ 赤甲獣 回 回 頭 × ◎ △ ◯ × ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × × - - 有 麻痺・悪臭攻撃「回」は回転中 リオレイア 雌火竜 頭 頭 頭 × △ ◯ △ ◎ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × × 小 大 - 火・毒・拘束攻撃肉は未発見+疲労時 リオレウス 火竜 頭 頭 頭 × △ ◯ △ ◎ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × ※ 小 大 - リオレイア希少種 金火竜 背 背 脚 × ◯ ◎ △ × ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × × 大 大 - 火・毒・拘束攻撃頭は破壊前激硬破壊後は弱点尻尾の先も少し柔め リオレウス希少種 銀火竜 背 背 脚 × ◎ ◯ △ × ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × × 大 大 - 火・毒・拘束攻撃頭は破壊前激硬破壊後は弱点 ロアルドロス 水獣 腹 頭 頭 ◎ × ◯ ◯ △ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × × - - - 水攻撃尻尾とたてがみも攻撃が通りやすい モンスター 素材 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 痺 眠 落 痺 光 音 肉 咆哮 風圧 震動 備考 弱点部位 属性耐性 異常耐性 罠・音などの耐性 咆哮系の使用
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あ アプトノス
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鳥竜種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 ドスジャギィ 狗竜 攻略 頭 頭 頭 ◎ ○ ○ ○ △ ○ ○ ○ ○ × ○ - - ドスフロギィ 毒狗竜 攻略 頭 体 頭 × ○ △ ◎ △ ○ ○ ○ ○ × ○ - - 毒 ドスバギィ 眠狗竜 攻略 頭 頭 頭 ◎ ○ ○ × △ ○ ○ ○ ○ × ○ - - 眠 クルペッコ 彩鳥 攻略 頭 頭 頭 × ○ △ ◎ × ○ ○ ○ ○ △ ○ - 小 火耐↓ クルペッコ亜種 紅彩鳥 攻略 頭 頭 頭 ○ △ × ◎ × ○ ○ × ○ △ ○ 小 小 雷耐↓ 気絶 牙獣種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 ドスファンゴ 大猪 攻略 頭 頭 頭 ○ ○ ◎ △ × ○ ○ ○ ○ × - - アオアシラ 青熊獣 攻略 尻 尻 ◎ △ ○ ○ △ ○ ○ ○ ○ △ - - 気絶 ウルクスス 白兎獣 攻略 尻 尻 頭 ◎ × ○ × △ ○ ○ ○ ○ △ - - 氷 ラングロトラ 赤甲獣 攻略 頭 頭 頭 × ◎ △ ○ × ○ ○ ○ ○ △ - - 痺 震 臭 飛竜種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 リオレイア 雌火竜 攻略 × △ ○ △ ◎ ○ ○ ○ ○ × ○ 小 小 火 毒 リオレイア希少種 金火竜 攻略 翼 足 × ○ ◎ △ × ○ ○ ○ ○ × ○ 小 小 火 毒 リオレウス 火竜 攻略 × △ ○ △ ◎ ○ ○ ○ ○ × ○ 小 小 火 毒 気絶 リオレウス希少種 銀火竜 攻略 翼 足 × ○ ◎ △ × ○ ○ ○ ○ × ○ 小 小 火 毒 気絶 ギギネブラ 毒怪竜 攻略 ◎ × × × ○ ○ ○ × ○ × × 大 小 毒 ギギネブラ亜種 電怪竜 攻略 × ◎ × × ○ ○ ○ × ○ × × 大 小 雷 痺 ベリオロス 氷牙竜 攻略 ◎ × ○ × △ ○ ○ ○ ○ × ○ 小 小 氷 雪 ベリオロス亜種 風牙竜 攻略 × × ○ ◎ △ ○ ○ ○ ○ × ○ 小 小 ナルガクルガ 迅竜 攻略 頭 頭 頭 ○ × ◎ △ △ △ ○ ○ ○ △ 小 小 ナルガクルガ亜種 緑迅竜 攻略 ○ × ◎ △ △ △ ○ ○ ○ △ 小 小 気絶 ティガレックス 轟竜 攻略 頭 頭 頭 × △ ◎ △ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ 特 小 火 水 氷 ※ ティガレックス亜種 黒轟竜 攻略 × ◎ ○ △ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ 特 小 火 水 ※ ディアブロス 角竜 攻略 × △ △ ◎ △ △ △ ○ ○ ○ × 大 小 震 ※ ディアブロス亜種 黒角竜 攻略 × △ △ ◎ △ △ △ ○ ○ ○ × 大 小 震 ※ アカムトルム 覇竜 攻略 × △ ○ × ◎ × × ○ × △ × 特 火 震 防↓(大) ウカムルバス 崩竜 攻略 ◎ △ ○ × ○ × × ○ × △ × 特 氷 雪 震 防↓ ※リオレウス原種/希少種・リオレイア原種/希少種 …… 罠肉はハンター未発見時にしか効果なし。 ※ナルガクルガ原種・亜種 …… 非怒り時、落とし穴無効 ※ディアブロス原種・亜種 …… 落とし穴・シビレ罠共に有効だが、どちらも下から突き上げられると破壊される。 ※ティガレックス原種・亜種 …… エリアによって特定の属性やられが追加される。 海竜種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 ロアルドロス 水獣 攻略 首 頭 頭 ◎ × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × × - - 水 ロアルドロス亜種 紫水獣 攻略 ◎ × ○ △ × ○ ○ ○ ○ × × - - 毒 ハプルボッカ 潜口竜 攻略 × △ ○ ◎ × × △ × ○ △ × - - 水 アグナコトル 炎戈竜 攻略 △ ◎ △ ○ × △ △ ○ ○ ○ ○ 小 - 火 震 × ◎ ○ ○ ◎ アグナコトル亜種 凍戈竜 攻略 ◎ × △ × × △ △ ○ ○ ○ ○ 小 - 水 氷 震 ◎ × ○ × ◎ ※アグナコトル原種・亜種 …… 落とし穴・シビレ罠共に有効だが、どちらも下から突き上げられると破壊される。 ※アグナコトル原種・亜種 …… 上段は硬化時・下段は軟化時、剥離時の属性肉質。 獣竜種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 ボルボロス 土砂竜 攻略 × ◎ × ○ △ ○ ○ ○ ○ × × 小 - 水 泥 ※ ◎ × × ○ △ ボルボロス亜種 氷砕竜 攻略 腕 胴腕 尾 ◎ × ○ × × ○ ○ ○ ○ × × 小 - 氷 雪 ※ ◎ × ◎ × △ ウラガンキン 爆鎚竜 攻略 腹 × ◎ × ○ ◎ ○ ○ ○ ○ × × 小 - 火 眠 震 ウラガンキン亜種 鋼鎚竜 攻略 腹 × ◎ × ○ ◎ ○ ○ ○ ○ × × 小 - 火 臭 震 ドボルベルク 尾槌竜 攻略 尾 ◎ × ◎ ○ △ ○ ○ ○ ○ × × 大 - 震 イビルジョー 恐暴竜 攻略 腹 △ △ ◎ × ◎ ○ ○ ○ ○ × ○ 大 - 震 防↓※ ※ボルボロス原種・亜種 …… 上段は泥(雪)付着時・下段は泥(雪)剥離時の属性肉質。 ※イビルジョー ……エリアによって特定の属性やられあり。 牙竜種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 ジンオウガ 雷狼竜 攻略 頭 頭 頭 ○ ○ × ◎ △ ○ ※ ○ ○ × 小 小 雷 ※ジンオウガ …… シビレ罠は通常時にかけると帯電状態が1段階進行し、超帯電状態では無効になる。 古龍種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 ジエン・モーラン 峯山龍 攻略 × △ △ ◎ ○ × × × × × × 大 - 気絶 震 アマツマガツチ 嵐龍 攻略 頭 頭 頭 ○ × △ △ ◎ × × ○ × × × 小 大 水 アルバトリオン 煌黒龍 攻略 頭 頭 頭 × △ × ○ × △ △ △ 長 ○ 長 × × ○ × × × 大 大 火 ○ △ × × ◎ 雷 氷 ※アルバトリオン …… 赤黒時(上段)、青白時(下段)。一部攻撃に龍風圧有り。
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むらくも - アビスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB4】:[CB(2)]あなたの《むらくも》のリアガードを1枚選び、あなたの山札からそのユニットと同名のカードを1枚まで探し、(R)にコールし、その山札をシャッフルし、そのターン中、そのユニットのパワー+4000し、そのターンの終了時、この効果でコールされたユニットを山札の下に置く。 永【V】:あなたのターン中、あなたのソウルに「忍竜 マガツゲイル」があるなら、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:我が軍は誰にも捕らえられぬ!いざ、忍法・極光分身(オーロラ・シャワー)! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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3nd 華那嬢親衛隊 リング説明 雪月華リングの三番目である華那嬢親衛隊は、4thリングと合併する以後と 、はちみつ時代とそれ以前の3つに時代が分かれる。 発祥は、2ndリングの定員がいっぱいになり新たな受け皿が必要となり 雪・月ときたら三番目は華で決まりだろうという考えがあったらしい。 そのときに三つ合わせて雪月華という名前が出来上がった。 3rd黎明期の初代マスターは棗真夜さんという方である。 この人がまだできたてで、メンバーの新人が多い中 初の対抗戦イベントで3rdが圧倒的に不利と言われた中、箱集めイベントで 3rdが優勝した事は雪月華の歴史の中で刻まれる快挙である。 その後棗さんがINがあまりできなくなり、3rd自体の方向性や特色などが無い 中新たな副マスターを探して何度も会議を開き、当時の3rd中核メンバー+マスターで 話し合っていた。 当時はマスターである雪那嬢は、3rdには共和制で収めていくのがいいのではないか? という考えがあったと言われている。 その後の会議で深夜偶然はちみつさんがINして会議に参加し、 その会議を聞いたはちみつさんが、それならばとはちみつさん副マスターを 引き受けてくれることになり、この決定が後に3rdだけではなく、雪月華全体 でも大きな影響を与えることになる。 まずはちみつ体制の特筆すべき点は、3rdにパンダという共通の衣装決めた点で あろう。 このパンダマスクを衣装にすることにより、他のリングからも印象が強くなり さらに、メンバー同士の一体感を強めることになった。 そしてはちみつ副マスターが就任していらい、リングイベントの勝率が 格段に上がり3rdはパンダ帝国と比喩され恐れられる事にもなった。 そしてマスターである雪那嬢の懐刀としてメンバーに広く知られることになった。 その後長らくはちみつ体制の中3rdは進んでいくが、 はちみつ副マスターがリアルの事情なのでECOがこれまでのようにプレイできな 状況になってしまうので、雪月華から脱退することになり、 新たな副マスターを探すという事になり、既存のメンバーで誰がいいか 話し合うものの、なかなか決まらずその時に4thリングと3rdリング共に 過疎化が進んでしまっている現状を考え雪那嬢は3rdと4thの合併を決意した。 もともと4thは旗揚げ当初からはちみつさんと雪那嬢の二人で立ち上げをし 副マスターが決まるまで代理ではちみつさんが4thの副マスターを兼任していた 経緯があり、3rdと4thはリングの空気が近い物があったため、 比較的うまくいくと考えたらしい。 そして新生3rd副マスターは4thの副マスターをしていたReviさんに決まり 新体制の中着実と新旧メンバーの仲が深まりつつある。 3rdのメンバー性は、マイペースな方が多くまたメンバー同士の仲がいいのが 特徴である。 またBPが多いという点も特筆すべき点である 雪那嬢曰く「パンダでマイペースであり、強運揃いのリングよ・・・」 だそうだ めるらんページ(仮
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投稿日 2008年4月19日 10 07 メンバー(使用武器) Nobutuna(太刀) 、Falt(弓)、jack(双剣)、Billy(ハンマー) クエスト 鋼龍クシャルダオラ モンスター クシャルダオラ 乙 Falt×1 主な登録タグ 繊細なjack、Falt逝ったった、ガルルガ仮面さんじょ~い!!、物欲センター 前 【MHP2G】ブルファンゴ30頭を狩りに行ったった【モンスターハンター】 次 【MHP2G】第1回 モンハンどうでしょう ~地獄のメリーゴーラウンド~ 注意 後半にコメントが出ないバグが発生する。 概要 MHP2Gに入り初めてのクシャルダオラ。 違うルートを行くjack。 ja「死にさらせこらー!」No・Fa・Bi「ぽかーん」 クシャルダオラ(以下クシャル)に遭遇。 生前は孔明だった策士jack、閃光でクシャルをピヨらせる。 ギルドではなく、Billyからの支給品の強走薬を使ってるjack。 Falt、クシャルを撃ち落し、麻痺ビンで麻痺らせて、Billyがスタンさせるという連携を魅せる。Nobutuna「Rikuとは大違いだ。」 また今度Riku呼んでいじったろう。 モンハンをやる人が増えてきて嬉しいものの、物欲センサーに関して不満を言うメンバー。 「クシャが強えんだ」織○裕○風にいうjack。 突進、龍風圧からの体当たりをくらって力尽きたFalt。 ↑に対する反応。Bi「うわ~」No「Falt逝ったった~」Bi「逝ったった~↓」 龍風圧で尻もちをついてエリア移動したNobutuna。 「うりゃあおりゃええああ~」と言いながら吹っ飛ばされたjack。 龍風圧に「おのれ~」と怒るNobutuna。 Fa「タピオカパン!(゜Σ゜)」 ハンマーでスタンを奪うBilly。No・Fa・ja・Bi「どこまで僕を~」 戦闘中に尻尾をハイエナイスするNobutuna。ja「ちゃんと戦え~(低)」 撮影外で閃光弾の光で死んでいたらしいjack。目が、目があああ! 大宝玉を得たBilly。普通の宝玉を得たjackとFaltに対し、何もレア素材がなかったNobutuna。 次回から「モンハンどうでしょう」となる。 MHD語録 「ガルルガ仮面さんじょ~い!!」 この発言が出たのは、この回が初めてである。 関連項目 「○○を狩りに行ったった」シリーズ クシャルじゃなくクシャのほうがよくね? -- DFM (2012-12-25 12 57 00) 名前 コメント
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モンハン日記 プリプリプーギーレース 概要 操作方法 システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 モンハン日記 プリプリプーギーレース 【もんはんにっき ぷりぷりぷーぎーれーす】 ジャンル 汗かき体感レースゲーム 対応機種 アーケード 発売元 カプコン 開発元 カプコンアンダミロTongLi Animation 稼働開始日 2013年8月 プレイ人数 1〜2人 判定 良作 ポイント 『 アイルー村』のプーギーレースが3Dにプーギーの尻がコントローラー 見た目に反してレースゲーとしての完成度はなかなか モンスターハンターシリーズ ぽかぽかアイルー村シリーズアイルー村 / G / DX / パズルー / プリプリプーギー 概要 モンスターハンターシリーズのスピンオフ作品、『モンハン日記 ぽかぽかアイルー村』に収録されている2D横スクロール型のレースゲーム「プーギーレース」をベースに、3Dの体感レースゲームとしてアレンジした作品。 後述の通り、全身を使ってプーギー型コントローラーを動かし、モンハンでお馴染みのマスコット、「アイルー」が跨る子ブタの「プーギー」を操りレースをするゲームとなっている。 なお、以下より原作の『アイルー村』及び『アイルー村G』で遊べるミニゲームのプーギーレースを「原作プーギーレース」と表記し、区別することにする。 操作方法 本作で最も目を引くポイントであり、最大の特徴は筐体に取り付けられた一抱えほどあるプーギーのフィギュアがコントローラーという点である。 プーギーはお尻を持って上下左右に振ることができ、振ることで加速やハンドルといった操作を行う。 以下に基本的な操作を列挙する。なお、 下線 は操作説明では説明されない、1人プレイ時にプレイしていない方のモニターで流れるデモおよび公式サイトでのみ触れられている隠しテクニック。 走る プーギーを上下に振ると加速する。激しく振るよりは一定のリズムで上下に振ることがコツ。 曲がる プーギーを左右に動かすとハンドルを切ることができる。 ジャンプ プーギーの背中についているボタンを押すとジャンプする。なお、ジャンプボタンはアイテム使用ボタンも兼ねているため、アイテムを持っている時はジャンプと同時にアイテムを使う。 タックル プーギーを左右に素早く振るとタックルを出せる。タックルを当てたライバルは気絶させることができるほか、素早く進行レーンを変更するのにも使える。原作プーギーレースでもお馴染みの操作。 ドリフト プーギーを下に下げて押しつけた状態でハンドルを切るとドリフトとなり、急なカーブも曲がることができる。 ローリングアタック ジャンプ中にもう一度ジャンプボタンを押すと、前方にローリングアタックを繰り出す。ローリング中はプーギーが無敵になり、ライバルの攻撃を防いだり、ライバルや小型モンスターや障害物を弾き飛ばすことができる。本作の走りのキモとなるテクニック。アイテムを使う時にはローリングができない。 スタートダッシュ スタートカウント中にプーギーを上下に振りまくることで、ロケットスタートができる。 + 操作説明動画。実際に見た方がプーギー人形コントローラーのインパクトもわかりやすいだろう。 システム コースには「どんぐり」が配置されており、触れることで取得できる。ジャンプ台を踏んで飛んだ先にはどんぐりが大量に配置されていることが多い。 どんぐりを一定数(店側の設定により個数は異なる)集めることでもう1レース遊べるようになるほか、ゴール時には順位とコースの難易度に応じた順位ボーナスのどんぐりが加算され、プレイの最後には累計どんぐり獲得数に応じた「プリプリレベル」と評価が表示される。 なお、原作プーギーレース同様コースは一周のみとなる。 「ハテナタル」を通過すると、レース中に使用できるアイテムを取得できる。 + アイテム一覧 ギンガダケ 短時間の間加速し、完全に無敵になる。原作プーギーレースにも登場したアイテム。 ニトロダケ 一定時間加速し、ぶつかったライバルをぺちゃんこにできる。原作プーギーレースにも登場したアイテム。 ハチの巣 攻撃アイテム。前方のライバルをハチが追尾し、当たったライバルを停止させる。ローリングアタックで弾き飛ばせる。 大ハチの巣 ハチの巣の上位互換。より多くのハチが攻撃し、ライバルの追尾中およびヒット時の攻撃範囲がハチの巣より広い。こちらもローリングアタックで弾き飛ばせる。 サツマノイモ 原作ではプーギーの大好物で、本作ではトラップアイテム。使用すると後方に設置し、接触したプーギーはサツマノイモを食べ始めてしまい一定時間止まってしまう。 タル爆弾 シリーズお馴染みのアイテムであるタル爆弾を投げて、前方のライバルやモンスターを爆発で吹き飛ばすことができる。ただし自分も爆風に巻き込まれる場合があるので注意。原作プーギーレースでは緑、青、赤の性能の違う3種類のタル爆弾が存在したが、本作では前方向に投げる1種類のみとなっている。 評価点 体感レースゲームとしての完成度 大きなプーギーのフィギュアを振ってレースをする体験は唯一無二であり、非常にユーモラス。『アイルー村』のコミカルな世界観にも合致している。 操作方法や筐体はユニークな一方で、レースゲームとしてのゲーム性は練られており王道。コースの難易度も程よく、若年層から大人までレースを気軽に楽しむことができる。 一部の草むらなどの減速地帯を除いてコースアウトしても減速せず、操作がおぼつかない初心者でも遊びやすい。 3D化したことにより、原作プーギーレースにはなかったドリフトなどのテクニックも生まれ、ゲーム性が増している。 見事に再現された原作プーギーレースのプレイ感覚と戦略性 原作『アイルー村』のプーギーレースのエッセンスはきちんと受け継いでいる。 原作プーギーレースに関する詳細はこちらに譲るが、原作プーギーレースにおいて重要な「タックル」による攻撃やレーン変更、「ジャンプ」の無敵時間による障害物への対処など、テクニックは形を変えて本作にも受け継がれている。 「タックル」は本作では攻撃面での優位性は薄れたが、ハンドルの切り方によっては前方や後方にも素早くステップできるようになったため、コース取りに役立てたり、回収しそびれたどんぐりを回収するのにも使える。 原作プーギーレースにおけるジャンプ中の無敵時間は、本作では「ローリングアタック」中の無敵時間として形を変えて受け継がれた。タイミングを見計らってローリングを行えば小型モンスターや転がる大岩などの障害物やライバルの攻撃も対処しながらスムーズに突き進めるし、攻撃範囲は狭いが接戦時にライバルを出し抜く際にも有効。もちろん、むやみやたらにローリングすればいいわけではなく、ジャンプ前後に隙が発生するし、アイテムを持っている時はローリングができないため、タイミング良く使う必要がある。 そのため、アイテムは保持しておくよりは積極的に使う方がいい場面が多い。ダイナミックなレース展開にも貢献している。 モンハン及びアイルー村ならではの世界観 コース中にはモンハンシリーズに登場する小型モンスターがうろついており、時には「ジンオウガ」「リオレウス」「ティガレックス亜種」などの大型モンスターもレースの邪魔をしてくる。ギミックとしても、仰向けに寝ていてお腹に乗ると大ジャンプできる「ババコンガ」や、乗ると加速できる「ガーグァ荷車」など、モンハンでお馴染みのモンスターが多数登場し、雰囲気はアイルー村らしくコミカルで賑やか。 アイテムもタル爆弾やニトロダケなど、モンハンシリーズや原作プーギーレースでもお馴染みのものが揃っている。 アツいスコアアタック ゲームの最後に集めたどんぐりが評価されるため、良い評価を目指してスコアアタックをすることができる。 レベル15、どんぐり200個で最も良い称号が得られるが、それ以上のレベルも存在する。どんぐり200個に到達するにはコースを把握してどんぐりをできるだけ回収し、かつ1位でゴールして順位ボーナスのどんぐりも手に入れなくてはならないため、上級者でもなかなか遊びごたえがある。 BGMも良質。 爽快感溢れる「アイルー村」コースの曲を初め、新規の曲が多く使われている。 効果音もアイルー村シリーズ特有のものが多く使われており、原作の雰囲気を崩していない。 賛否両論点 アイルー村のキャラゲーとしてはやや物足りない面も。 参戦アイルーのうちアイルー村シリーズに登場しているのは『アイルー村』の主人公であるマイアイルーに相当する「マイルー」と『アイルー村G』に登場した「モモ」、『MHP2G』の「ネコート」さんと『MHP3』の「ニャン次郎」。残りは本家モンハンのオトモアイルーの装備を身に纏ったオリジナルのアイルーであり、原作ファンからしてみれば愛着が湧きづらい。 一応、ステージ背景には原作プーギーレースでお馴染みの装飾やギルドなどのアイルー村の施設が存在したり、ゴールには教官が旗手として待ち構えているなどファンサービスもなくはない。 小さな子供が遊ぶゲームとして見た場合、プーギー人形コントローラーは子供の体格にはやや大きく感じられる。 おそらく、子供と親が一緒になってプーギーを振るというスタイルも想定されているのだろう。 走破タイムは計測されない。 そのため、タイムアタックというレースゲームでは一般的な遊び方には向いていない。一人プレイでのやり込みは前述のスコアアタックが担っている。 問題点 知っているかどうかで大きく差がつく隠しテクニックの存在。 特に先述の通り走りの要となるローリングアタックに関する説明がプレイ前にはされないというのが不親切。 ローリングアタックはほぼ全ての障害物を無効化できるため、1人プレイでも知っているだけで難易度を落とすことができるし、2人プレイでは知っている方と知らない方で大きく差がついてしまう可能性がある。 とはいえ、そこまで難しい操作でもないため、適当にジャンプボタンを連打すれば知らなくても発動できる可能性はある。 なお、CPUもスタートダッシュやローリングアタックといった隠しテクニックを普通に使ってくる。とはいってもローリングは主に接近時のライバルやモンスターへの攻撃に使うため障害物やアイテムによる攻撃をCPUに弾かれることはあまりないのだが。 コース数が少ない。 コースは「アイルー村」、「火山」、「雪山」のコーステーマにそれぞれ3つの難易度が用意されているため、全9コース。レースゲームとしては少ない部類である。 原作プーギーレースでは存在した「密林」「海岸」「砂漠」のコーステーマが実装されていない。「密林」と「海岸」に関しては森と海のロケーションが用意されている「アイルー村」コースに統合されたという見方もできる。 その他、プレイ中に躓きやすい点。開発側もこれらの問題点は認識しているのか、筐体に注意書きと対処法がプリントされている。 走行中に木の幹などの地形に引っかかる場合がある。その場でドリフトをして左右に曲がれば抜けることができる。 山など凹凸のある地形に引っ掛かると、思い切りプーギーを曲げ続けないと抜けられない場合もある。 原作プーギーレースと異なり、ジャンプ台に乗る際はジャンプボタンを押す必要がなく、ジャンプボタンを押してしまうとジャンプ台には乗れなくなってしまう。原作の経験者が混乱しやすい点。 総評 知名度の低さと見た目のインパクトがネタにされがちではあるが、体感レースゲームとしては意外なまでに王道でありアイルー村原作のプーギーレースのプレイフィールをしっかりと受け継いでいる一作である。 家族や友人同士でアトラクション感覚でプーギーを動かして楽しむのもよし、一人でどんぐり集めのスコアアタックを極めるのもよしと、ライト層からガチ勢まで楽しめる。 完成度に反して稼働数がかなり少ないのは難点だが、運よく見かけたらコインを投入しぜひプーギーをプリプリしてみてはいかがだろうか。 ただしカプコンによる筐体整備などのサポートは2018年3月に打ち切られている(参考)ため、できる限りプーギーは優しく扱って欲しいのニャ。 余談 知名度が非常に低い 大人気のモンハンシリーズの一作にもかかわらず、本作は『アイルーでパズルー』以上に一般層どころかモンハンファンからも知名度が非常に低い不遇の作品である。 カプコン公式からも積極的な宣伝はされておらず、2015年にアイルー村シリーズの最新作である『アイルー村DX』が発売された際も本作の宣伝は特にはなされなかった。 加えて、稼働している店舗もごく少数に限られるのが現状。筐体が大きく、またプーギーコントローラーは折れやすい耳を掴んで振られるなど乱暴に扱われやすく壊れやすいため(*1)、整備費などの店側の負担も大きいものと思われる。 上記の事情で、筐体の入れ替わりが激しいゲームセンターよりは旅館やボウリング場などのアミューズメント施設でひっそりと稼働していることが多い傾向になる。 2024年7月から開催された「モンスターハンター20周年-大狩猟展-」の展示や図録で公開されたシリーズ年表には、アイルー村シリーズなどの家庭用スピンオフはもちろん、従来型携帯電話やスマートフォン向けのアプリゲームまでもれなく記載されていたのだが、他のAC作品やメダルゲーム、遊技機などと共に本作の名前は記載されていなかった。そのため、もはや公式からも忘れ去られた作品になりつつある。 一応、2024年初頭に開催されたカプコン40周年記念イベント「カプコン超選挙」の好きなカプコンタイトル投票には、本作の名前もリストアップされていたのだが…。 ディレクターへのインタビューによると、開発当初はプーギーを激しく振れば振るほど加速する仕様だったらしい。 しかしお子さんや女性が遊ぶことを想定したため、現在の激しく振るよりはリズミカルに上下することが重視される仕様に変更された。仮に激しく振れば加速する仕様のままだとしたら、余計筐体の摩耗も激しくなっていた可能性があるのでこの仕様は理にかなっていると言える。
https://w.atwiki.jp/noisevol/pages/4.html
アマツカルマ
https://w.atwiki.jp/gods/pages/40481.html
コトアマツカミ(別天津神) コトアマツガミの別名。
https://w.atwiki.jp/ronpc/pages/64.html
カプラ職員(泉水の国アマツ(amatsu) 102, 146) リン(泉水の国アマツ(amatsu) 123, 96) ヴァレス(泉水の国アマツ(amatsu) 210, 86) ミーナ(泉水の国アマツ(amatsu) 212, 84) 亥の精霊(アマツ 室内01(ama_in01) 175, 182) 猫の精霊(アマツ 室内01(ama_in01) 174, 182) 子の精霊(わからない所(tower_c5) 94, 100) そのほかの精霊はこちら 戌の精霊泉水の国アマツ(amatsu) 108, 142 卯の精霊泉水の国アマツ(amatsu) 106, 140 丑の精霊泉水の国アマツ(amatsu) 110, 137 寅の精霊泉水の国アマツ(amatsu) 104, 136 辰の精霊泉水の国アマツ(amatsu) 107, 134 巳の精霊泉水の国アマツ(amatsu) 237, 230 午の精霊泉水の国アマツ(amatsu) 240, 232 未の精霊泉水の国アマツ(amatsu) 244, 230 申の精霊泉水の国アマツ(amatsu) 242, 225 酉の精霊泉水の国アマツ(amatsu) 236, 225